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视效总监

职位描述:

1、参与公司视效相关工作流程和规范管理,提升公司团队整体艺术研发和制作执行能力;

2、负责对公司各类项目进行整体视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术和技术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率;

3、具体参与公司游戏CG、动画电影等项目的前期创意策划、内容及故事脚本等工作,与导演共同确定镜头语言、视觉风格,明确项目制作方式;

4、负责监督并把控美术、概念气氛图、三维资产、动画、特效、渲染合成等视觉效果,保证各类项目的最终视觉效果品质;

5、实时关注视效模块的技术革新,储备有利资源,组织团队成员学习提升,并协同技术研发部门不断优化升级制作工艺。

任职要求:

1、具有优秀的艺术修养及美术功底,有较丰富的院线动画电影和CG项目完整带片经验;

2、熟悉影视动画主流程制作软件、渲染器、调色软件和剪辑软件的使用;

3、具有8年以上动画视效相关工作经验,能够在视效领域给予团队专业的要求和指导;

4、拥有负责视效工作并带领项目团队圆满完成高品质影视动画作品的成功经验; 5、敬业、负责,富有激情,有较好抗压能力,沟通能力突出,善于凝聚团队并调动团队积极性

Maya影视动画师

职位描述:

1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画。

2、展现物体正确合理的运动效果,赋予动画角色生命力。

职位要求:

1、两年以上游戏CG、动画电影项目制作经验;

2、了解人类、四足及各种物体的运动规律,对构图有良好的把握;

3、熟练操作maya软件,能快速学习新的技术或制作流程;

4、对影视动画有纯粹的热爱和梦想,追求动画品质。参与过院线发布的或国内外高质量的动画电影项目者优先;

5、认真负责,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

3D模型师

职位描述:

根据美术设定或项目提供的要求,完成电影级别角色、场景、道具的模型材质制作。

职位要求:

1、良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力;良好的美术绘画基础。

2、两年以上高精度模型制作经验,参与制作过高质量的动画或电影;

3、熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、Blender等软件; 4、认真负责,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

灯光渲染合成师

岗位职责:

按照要求对场景进行材质调整或者材质制作,按照导演或美术氛围稿的要求完成相关角色场景的灯光制作渲染及后期合成。

任职资格:

1、两年以上相关项目工作经验,良好的艺术能力,且热爱影视动画行业;

2、精通动画电影材质环节的制作、规范及流程;

3、良好的美术功底,具有丰富的想象力和敏锐的观察力。对光影、色彩、整体气氛有良好把握;

4、精通maya材质灯光、分层渲染和nuke合成工具;

5、熟练掌握arnold(或mentalray)、v-ray、Redshift等渲染器;

6、认真负责,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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